Kampagnen |
---|
EEdO DM DID IdF DT DLVW Freiheit WdN DZdF SchwS DHvT DAW DS DGzB UbS - BAM |
Era |
S ZdH - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Air elementals are magical entities built entirely out of the Abyssal atmosphere. Summoned elementals, introduced in a world where air is omnipresent, regenerate their bodies continually with time's passage. Given their anatomies, elementals of this variety are quick and evasive, albeit having a delicate frame that could be destroyed instantly by a well-placed attack. However, a 'well-placed attack' would be difficult to place on these elementals, given their highly resistant bodies of air.
Still, summoners who stir such beings into their world know that an air elemental could vanish just as quickly as it was summoned forth.
Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über die Fertigkeit der Regeneration. Dadurch erhält sie genauso viele Lebenspunkte, als würde sie sich in einem Dorf aufhalten. Ihre hervorragende Schießkunst erlaubt es dieser Einheit, jeden Feind mit hoher Wahrscheinlichkeit zu treffen. Dies gilt jedoch nur in der Offensive. Ihre Fähigkeit als Plänkler erlaubt es dieser Einheit, ungesehen an ihren Feinden vorbeizukommen und dabei jegliche Kontrollzone zu ignorieren. Der arkane Angriff dieser Einheit fügt untoten sowie magischen Einheiten schweren Schaden zu und verletzt auch Lebende.
Vorherige Stufe: | Dimensional Gate |
---|---|
Nächste Stufe: | Air Avatar |
Kosten: | 15 |
LP: | 18 |
Bewegungskosten: | 7 |
EP: | 35 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | I8 Ak_Elemental_air |
Fertigkeiten: | Plänkler, Regeneration |
![]() | hurricane Wucht | 10 - 1 Nahkampf | Schießkunst |
![]() | small thunder Arkan | 5 - 3 Fernkampf |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 30% |
Stich | 30% |
Wucht | 30% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 90% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 1 | 50% |
Burg | 1 | 50% |
Dorf | 1 | 50% |
Flachland | 1 | 50% |
Gefroren | 1 | 50% |
Höhle | 3 | 20% |
Hügel | 1 | 50% |
Küstennahes Riff | 1 | 50% |
Pilzhain | 3 | 30% |
Sand | 1 | 50% |
Seichtes Wasser | 1 | 50% |
Sumpf | 1 | 50% |
Tiefes Wasser | 1 | 50% |
Unbegehbar | 1 | 50% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 1 | 50% |